Narzędzia
Portfolio Roadmapa Słownik Blog Portal dla BA
← Słownik
Metodyki

Sprint

Stały, powtarzalny cykl pracy w Scrum (1-4 tygodnie), w którym zespół dostarcza gotowy przyrost produktu (Increment).

Definicja

Sprint to podstawowa jednostka pracy w Scrum — stały, powtarzalny cykl (zazwyczaj 2 tygodnie), w którym zespół tworzy gotowy, potencjalnie wydawalny przyrost produktu.

Zasady sprintu

Zasada Opis
Stała długość Nie zmienia się w trakcie projektu
Cel sprintu Każdy sprint ma jeden spójny cel
Brak zmian zakresu PO nie dodaje pracy w trakcie sprintu
Jakość Definition of Done respektowana zawsze
Możliwość anulowania Tylko PO może anulować sprint (rzadkość)

Anatomia sprintu (2 tygodnie)

Dzień Wydarzenie
1 (pon) Sprint Planning (4h)
1-10 Daily Scrum (15 min/dzień) + development
9 (czw) Sprint Review (2h)
10 (pt) Sprint Retrospective (1.5h)
10 (pt) Backlog Refinement (opcjonalnie)

Sprint velocity

Velocity = suma Story Points ukończonych w sprincie. Służy do planowania: - Sprint 1: 21 SP - Sprint 2: 25 SP - Sprint 3: 23 SP - Średnia velocity: ~23 SP/sprint - Backlog: 230 SP → ~10 sprintów → ~20 tygodni

Dlaczego to ważne?

Sprint wymusza regularny feedback — co 2 tygodnie interesariusze widzą działający produkt i mogą korygować kierunek.

Powiązane pojęcia

Rozwijaj się z Analify

Nowe pojęcia, artykuły i materiały — prosto na email. Bez spamu.

Dołącz do społeczności analityków biznesowych — szkolenia wideo, prelekcje na żywo i wsparcie ekspertów

Sprawdź Analify